محصولات
خونه / محصولات / حشرات Animatronic /

حشره رباتیک مکانیکی شبیه به واقعیت برای نمایش در پارک های موضوعی و آموزشی

حشره رباتیک مکانیکی شبیه به واقعیت برای نمایش در پارک های موضوعی و آموزشی

نام تجاری: Longshang
شماره مدل: LSAD054
مقدار تولیدی: 1
قیمت: 1999-5999USD
شرایط پرداخت: L/C، D/A، D/P، T/T، وسترن یونیون، مانی گرام
توانایی عرضه: 150 عدد در ماه
اطلاعات دقیق
محل منبع:
چین
گواهی:
CE, ISO
محصول:
Theme Park Display Animatronic حشرات رباتیک مکانیکی واقعی
اندازه:
اندازه واقعی
مواد:
سازه فولادی، اسفنجی، موتور، لاستیک سیلیکونی
صنعتگر:
دست ساز
استفاده:
علم، آموزش، باغ، باغ وحش، نمایش تجاری
حمل و نقل:
از طریق دریا، هوا، راه آهن
بسته:
فیلم حباب هوا، جعبه چوبی
جزئیات بسته بندی:
فیلم حباب هوا، جعبه چوبی
برجسته کردن:

حشره رباتیک شبیه به واقعیت,حشره رباتیک شبیه به واقعیت,حشره رباتیک مکانیکی

,

lifelike bug animatronic

,

mechanical animatronic bug

توضیحات محصول

نمایشگاه پارک تفریحی آموزشی شبیه به زندگی مکانیکی رباتیک حشرات انیماترونیک

چشم انداز مفهومی: آموزش و تفریح با هیجان

يه جاذبه ي جديد در پارک هاي تفريحي که داستانگويي جذاب، انيماترونيک هاي نوين و

آموزش حشرات شناسی واقعی در قالب سرگرمی با ظرفیت بالا و پایدار.

اما شخصیت های ستاره در سواری، نمایش و مناطق تعاملی.

 

پست ها

پارامترها

اندازه

زنده کن

 

  حرکات

1. دهان باز و بسته

2. سر از چپ به راست
3. گريه کردن

کنترل

سنسور مادون قرمز

 

مواد

1. قاب فلزی مکانیکی ضد زنگ؛ موتور DC 24 ولت ضعیفقدرت، هیچ آسیبی به بدن انسان ندارد)

2مواد سطحی: فوم با تراکم بالا، لاستیک سیلیکون و غیره
3. پوست مصنوعی
قدرت 110 ولت یا 220 ولت

گواهینامه ها

CE، ISO

بندر بارگیری

چنگدو، چونگچینگ، شانگهای، گوانگژو، شنژن، نینگبو

حمل و نقل

از طریق دریا، راه آهن، هوا

     تضمین

12 ماه

 

 

گواهینامه ها

 

حشره رباتیک مکانیکی شبیه به واقعیت برای نمایش در پارک های موضوعی و آموزشی 0

 

نمایشگاه محصول

حشره رباتیک مکانیکی شبیه به واقعیت برای نمایش در پارک های موضوعی و آموزشی 1

 

حشره رباتیک مکانیکی شبیه به واقعیت برای نمایش در پارک های موضوعی و آموزشی 2

اهداف اصلی پارک های تفریحی

1. ماموریت سه گانه: سرگرمی، آموزش، مشارکت

  • تفریح:لحظات شگفت انگیز، فرصت های عکاسی و تعاملات خاطره انگیز شخصیت ها را ایجاد کنید.

  • آموزش بده:علم را به طور یکپارچه در تجربه ی زیست شناسی، فیزیک پرواز، رباتیک قرار دهید.

  • وارد شو:غوطه ور شدن چند حسی که برای همه سنین جذابه

2-تفوق عملیاتی

  • تولید بالا:برای هزاران تعامل روزانه طراحی شده.

  • دوام فوق العاده:24 ساعته کار ميکنه با حداقل وقفه

  • اول از همه ایمنی:طراحی ضد مهمان که مطابق با استانداردهای ASTM/ISO است.

  • ادغام اعضای بازیگران:شخصیت هایی که کارمندان پارک می توانند "مستقر" یا کار کنند.

آرکیتیپ های کاربردی موضوعی

 
 
نوع سواری/منطقه شخصیت حشرات نقش و عمل قلاب آموزشی
سوار شدن در تاریکی عنکبوت پرنده ی غول پیکر شخصیت راهنما که بین مجموعه ها پر می کند و باعث ترس از پریدن می شود تفاوت ها در بین حشرات و عنکبوت ها، مکانیک پریدن
جاذبه همه جانبه مستعمره مورچه های رباتیک دنباله های کار مفصل نشان دهنده سیستم طبقه بندی ساختار حشرات اجتماعی، ارتباطات
قطار قطار قطار متیس شکارچی حرکات دراماتیک و آهسته در خط صف روابط شکارچی و طعمه، پوشش
منطقه بازی تعاملی زنبور عسل عظیم زنبورهای متعدد با گلوله های "گرده" قابل برداشتن برای جمع آوری کودکان فرآیند گرده افشانی، همکاری میان زنبورها
پیش نمایش تئاتر 4D سوسک بمب افکن مه (آب) را در صورت تهدید "پرتاب می کند" مکانیسم های دفاع شیمیایی
شخصیت ملاقات و سلام پروانه ی انیمیشن بال های نرم، عکس گرفتن چرخه زندگی پروانه، نماد شناسی
سوار شدن بر آب آبگير سطح آب در منطقه ی صف تنش سطحی، سازگاری
جاذبه ی افسانه ای سوسک تیتان صداي تهديد کننده از لبه، حرکات ناگهاني تنوع زیستی جنگل های بارانی، تجزیه

 

چارچوب ادغام آموزشی

1لایه های "آموزش و سرگرمی"

  • لايه ي اول: فوري(مشاهده بصری، حرکت)

  • لایه ۲: یادگیری ضمنی(نگاه کردن به رفتارهای دقیق)

  • لایه سوم: کشف تعاملی(اسکرین های لمسی، تعاملات فیزیکی)

  • لایه ۴: غواصی عمیق(لینک به وب سایت ها، خواندن توصیه شده)

2ارتباط برنامه درسی

  • ابتدايي:چرخه های زندگی، زیستگاه ها، آناتومی اساسی

  • دبيرستان:اکوسیستم ها، سازگاری، ماشین های ساده در رباتیک

  • دبيرستان:زیست مکانیک، مهندسی رباتیک، علوم زیست محیطی

  • تمام سنین:پیام های حفاظت، اهمیت تنوع زیستی

3. محتوای آموزشی "پاکستر"

  • اطلاعات پنهان:بافت های میکروسکوپی که فقط از طریق بینندگان فراهم شده قابل مشاهده هستند.

  • پیام های کد مورز:حشرات در الگوهایی که حقایق را بیان می کنند "زیرک می زنند".

  • به روز رساني هاي دوره اي:تابلوهای اطلاعات قابل تعویض برای رویدادهای فصلی یا اکتشافات جدید

توسعه شخصیت و ادغام داستان

1. مشخصات کامل شخصیت

  • اسامی و شخصیت ها:"باز" زنبور پرشور، "ستریپ" کاپیتان مورچه جدی.

  • داستان های پیشینه:چطور به پارک اومدن، نقششون در دنیای حشرات.

  • قوس های شخصیت:داستان هاي ساده اي در نقاط مختلف جذابيت

2. داستان گفتن یکپارچه

  • پيش نمايش به ادامه ي رانندگي:حشرات وارد شده در صف در طول تجربه ظاهر می شوند.

  • افزونه هاي ترانس ميديا:کارتون هاي مجلسي در نقشه هاي پارک، صداي صدا در راديو پارک

  • پوشش فصلی:لباس هاي هالووين، دکوراسيون هاي تعطيلاتي که هنوز اجازه حرکت ميده

 

عوامل کلیدی موفقیت

  1. یکپارچه سازی:آموزش به نظر می رسد بخشی طبیعی از سرگرمی است، نه یک درس.

  2. اعتبار شخصیت:حرکات و رفتارها از نظر علمی قابل قبول هستند.

  3. قابلیت اطمینان عملیاتی:99درصدی در ساعات پارک کار می کنند.

  4. جذابيت چند نسل:بچه ها رو سرگرم ميکنه در حالي که بزرگترها رو هم جالب ميکنه

  5. طراحی عکاسی:به طور ارگانیک لحظاتی که ارزش اینستاگرام را دارند را خلق می کند.

  6. تجربه قابل اندازه گیری:براي يه نگاه سريع و يا يک تعامل طولاني کار ميکنه

  7. هماهنگی موضوعی:کاملاً با داستان و زیبایی این سرزمین مطابقت داره

نتیجه گیری

برنامه حشرات انيماترانيك پارک تفريحي نشان دهندهاوج آموزش تجربی. وقتي که اعدام بشه

بالاترين سطح، اين مخلوقات:

  • تبدیل شدنشخصیت های نمادین پارکبه اندازه ي هر جاسوسي شناخته ميشه

  • تحویل بدهآموزش STEM معنی داربدون اینکه ارزش سرگرمی رو فدا کنم

  • ایجاد کنیدتفاوت رقابتیدر یک بازار پرجمعیت پارک تفریحی

  • ساختارتباط عاطفیبین مهمانان و دنیای طبیعی

  • به عنوانقطعات نمايشگاهينشان دادن مهارت های تکنولوژیکی پارک

موفق ترین پیاده سازی ها آنهایی هستند که مهمانان نه تنها می گویند "این باحال بود!"

درک و مراقبت از دنیای حشرات باور نکردنی که الهام بخش این نمایش بود.

دروازه ای برای شگفتی های بیولوژیکی، ایجاد بازدیدکنندگان محافظه کار با قدرت شگفتی.