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Insetto robotico meccanico realistico animatronico per l'esposizione del parco a tema educativo

Insetto robotico meccanico realistico animatronico per l'esposizione del parco a tema educativo

Marchio: Longshang
Numero di modello: LSAD054
MOQ: 1
Prezzo: 1999-5999USD
Condizioni di pagamento: L/C,D/A,D/P,T/T,Western Union,MoneyGram
Capacità di approvvigionamento: 150 pezzi/mese
Informazione dettagliata
Luogo di origine:
Cina
Certificazione:
CE, ISO
Prodotto:
Parco a tema Display Educativo Realistico Meccanico Robotico Insetto Animatronico
Misurare:
Lifesize
Materiale:
Struttura in Acciaio, Spugna, Motore, Gomma siliconica
Artigiano:
fatto a mano
Utilizzo:
Scienza, istruzione, giardino, zoo, esposizione commerciale
Trasporti:
Via mare, aria, ferrovia
Pacchetto:
Pellicola a bolle d'aria, custodia in legno
Imballaggi particolari:
Pellicola a bolle d'aria, custodia in legno
Evidenziare:

insetto animatronico realistico

,

animatronico insetto realistico

,

insetto animatronico meccanico

Descrizione di prodotto

Parco a tema Display didattico Simile alla vita Meccanico Robotico Insecto Animatronic

Visione concettuale: l'edutainment incontra l'emozione

Un parco a tema di nuova generazione che combina narrazione immersiva, animatronica all'avanguardia e

L'obiettivo è quello di fornire una vera e propria educazione entomologica in un formato di intrattenimento duraturo e di grande capacità.

attrezzature ma personaggi protagonisti in giostre, spettacoli e zone interattive.

 

Articolo 2

Parametri

Dimensione

Lifesize

 

  Movimenti

1. bocca aperta e chiusa;

2. La testa da sinistra a destra;
3Un ruggito.

Controllo

Sensore a infrarossi

 

Materiale

1. telaio in acciaio meccanico a prova di ruggine; motore a corrente continua a 24 V debolepotenza, nessun danno per il corpo umano);

2Materiale di superficie: schiuma ad alta densità, gomma di silicone, ecc.
3Pelli artificiali
Potenza 110 V o 220 V

Certificati

CE, ISO

Porto di carico

Chengdu, Chongqing, Shanghai, Guangzhou, Shenzhen, Ningbo

Trasporti

Via mare, ferrovia, aerea

     Garanzia

12 mesi

 

 

Certificati

 

Insetto robotico meccanico realistico animatronico per l'esposizione del parco a tema educativo 0

 

Presentazione del prodotto

Insetto robotico meccanico realistico animatronico per l'esposizione del parco a tema educativo 1

 

Insetto robotico meccanico realistico animatronico per l'esposizione del parco a tema educativo 2

Obiettivi principali dei parchi tematici

1.Triplice mandato: intrattenere, educare, coinvolgere

  • Entrattenimento:Crea momenti di "wow", opportunità fotografiche e interazioni memorabili con i personaggi.

  • Educare:Incorporare senza soluzione di continuità la scienza nell'esperienza: biologia, fisica del volo, robotica.

  • Ingaggiare:Un'immersione multisensoriale che piace a tutte le età.

2- Eccellenza operativa

  • Alta trasmissione:Progettato per migliaia di interazioni quotidiane.

  • Estrema resistenza:Operazione 24 ore su 24 con tempi di fermo minimi.

  • Sicurezza al primo posto:Progettazione a prova di ospiti conforme alle severe norme ASTM/ISO.

  • Integrazione dei membri del cast:Personaggi che i dipendenti del parco possono "ospitare" o gestire.

Archetipi di applicazione tematica

 
 
Tipo di percorso/zona Carattere dell'insetto Ruolo e azione Aggancio didattico
Dark Ride Il gigante ragno saltatore Personaggio "guida" che salta tra i set, creando spaventi di salto Differenze tra gli arachnidi e gli insetti, meccanica del salto
Attrazione onnipotente Colonia di formiche robotizzate Sequenze di lavoro dettagliate che mostrano il sistema delle caste Strutture degli insetti sociali, comunicazione
La coda delle montagne russe Manteca predatrice Drammatico, movimento lento di sciopero sopra la linea di coda Relazioni tra predatore e preda, mimetizzazione
Zona di gioco interattiva Un alveare gigante Molte api con palle di polline rimovibili da raccogliere dai bambini Processo di impollinazione, collaborazione tra alveari
Pre-show in 4D Bombardier Beetle "Spruzza" nebbia (acqua) quando è minacciata Meccanismi di difesa chimica
Carattere Incontri e saluti Farfalla animata Dolci alate, pose fotografiche. Ciclo di vita della farfalla, simbologia
Passeggiata in acqua Strider d'acqua Skims sulla superficie dell'acqua nell'area di coda Tensione superficiale, adattamento
Attrazione infestata Scarabeo di Titano Clic di mandibola minacciosa, movimenti improvvisi Biodiversità della foresta pluviale, decomposizione

 

Quadro per l'integrazione educativa

1. Strati "educazione-divertimento"

  • Strato 1: Immediato Wow(Spettacolo visivo, movimento)

  • Strato 2: apprendimento implicito(Osservazione di comportamenti accurati)

  • Strato 3: scoperta interattiva(Touchscreen, interazioni fisiche)

  • Strato 4: immersione profonda(Link a siti web, lettura raccomandata)

2. Connessioni con il curriculum

  • Elementare:Cicli di vita, habitat, anatomia di base

  • Scuola media:Ecosistemi, adattamento, macchine semplici nella robotica

  • Al liceo:Biomeccanica, ingegneria robotica, scienze ambientali

  • Per tutte le età:Messaggi di conservazione, importanza della biodiversità

3. Contenuto didattico "Uovo di Pasqua"

  • Dettagli nascosti:Tessure microscopiche visibili solo attraverso spettatori forniti.

  • Messaggi in codice Morse:Gli insetti "chiricchiano" in forme che descrivono i fatti.

  • Aggiornamenti periodici:Targhe di informazione intercambiabili per eventi stagionali o nuove scoperte.

Sviluppo del personaggio e integrazione della storia

1Biografia completa del personaggio.

  • Nomi e personalità:"Buzz" l'ape eccessivamente entusiasta, "Stripe" il serio capitano delle formiche.

  • Storie di fondo:Come sono arrivati al parco, il loro "ruolo" nel mondo degli insetti.

  • Archi di caratteri:Narrazioni semplici attraverso diversi punti di attrazione.

2. Storytelling integrato

  • Pre-show per la continuità di guida:Durante l'esperienza appaiono insetti introdotti in coda.

  • Estensioni Transmedia:Figurine a fumetti sulle mappe del parco, cameo vocali alla radio del parco.

  • Sovrapposizioni stagionali:Costumi di Halloween, decorazioni natalizie che permettono ancora il movimento.

 

I fattori chiave per il successo

  1. Integrazione senza soluzione di continuità:L'educazione sembra una parte naturale del divertimento, non una lezione.

  2. Credibilità del personaggio:Movimenti e comportamenti sono scientificamente plausibili.

  3. Affidabilità operativa:99% di disponibilità durante l'orario del parco.

  4. Appello multigenerazionale:Diverte i bambini mentre intriga gli adulti.

  5. Progettazione fotogenica:Crea organicamente momenti degni di Instagram.

  6. Esperienza scalabile:Funziona per uno sguardo veloce o un impegno prolungato.

  7. Consistenza tematica:Si adatta perfettamente alla storia e all'estetica della terra.

Conclusioni

Un parco a tema con un programma di insetti animatronici rappresenta ilPinnacle dell'educazione esperienzialeQuando viene eseguito al

Il più alto livello, queste creazioni:

  • Diventarepersonaggi iconici del parcoriconoscibile come qualsiasi mascotte

  • Consegnaun'istruzione STEM significativasenza sacrificare il valore di intrattenimento

  • Crearedifferenziazione competitivain un mercato affollato di parchi a tema

  • Costruirelegami emotivitra gli ospiti e il mondo naturale

  • Servire comepezzi da vetrinadimostrando le capacità tecnologiche del parco

Le implementazioni di maggior successo saranno quelle in cui gli ospiti lasciano non solo dicendo "Che figata!" ma genuinamente

L'incredibile mondo degli insetti che ha ispirato lo spettacolo.

una porta di accesso alle meraviglie biologiche, creando visitatori attenti alla conservazione attraverso il potere dello stupore.