ผลิตภัณฑ์
บ้าน / ผลิตภัณฑ์ / แมลง Animatronic /

สภาพจริง Mechanical Robotic Bug Animatronic สําหรับสวนสนุก

สภาพจริง Mechanical Robotic Bug Animatronic สําหรับสวนสนุก

ชื่อแบรนด์: Longshang
เลขรุ่น: LSAD054
ขั้นต่ำ: 1
ราคา: 1999-5999USD
เงื่อนไขการจ่ายเงิน: L/C,D/A,D/P,T/T,Western Union,MoneyGram
ความสามารถในการจําหน่าย: 150 ชิ้น/เดือน
ข้อมูลรายละเอียด
สถานที่กำเนิด:
จีน
ได้รับการรับรอง:
CE, ISO
ผลิตภัณฑ์:
สวนสนุกแสดงหุ่นยนต์แมลงหุ่นยนต์กลเหมือนจริงทางการศึกษา Animatronic
ขนาด:
ไลฟีไซส์
วัสดุ:
โครงสร้างเหล็ก ฟองน้ำ มอเตอร์ ยางซิลิโคน
ช่างฝีมือ:
ทำด้วยมือ
การใช้งาน:
วิทยาศาสตร์ การศึกษา สวน สวนสัตว์ การแสดงเชิงพาณิชย์
การขนส่ง:
ทางทะเลอากาศรถไฟ
บรรจุุภัณฑ์:
ฟิล์มฟองอากาศ, กล่องไม้
รายละเอียดการบรรจุ:
ฟิล์มฟองอากาศ, กล่องไม้
เน้น:

แอนิมาทรอนติก แบ็กแบบจริง

,

แบ็กที่เหมือนชีวิต

,

แอนิมัตรอนิกส์แมลงกล

คําอธิบายสินค้า

สวนสนุกแสดงผลการศึกษา แบบจริง Mechanical Robot Insect Animatronic

วิสัยทัศน์แนวคิด: การศึกษาและความบันเทิง

สถานที่ท่องเที่ยวสวนสนุกรุ่นใหม่ ที่รวมกันเรื่องเล่าที่น่าหลงใหล

การศึกษาเกี่ยวกับแมลงที่แท้จริงในรูปแบบบันเทิงที่มีความจุและยาวนาน

แต่เป็นตัวละครดาราในการขี่รถ, การแสดง, และโซนปฏิสัมพันธ์

 

รายการ

ปริมาตร

ขนาด

ไลฟีไซส์

 

  การเคลื่อนไหว

1. เปิดและปิดปาก

2. หัวซ้ายไปขวา
3กล่อม

การควบคุม

เซ็นเซอร์อินฟราเรด

 

วัสดุ

1. กรอบเหล็กเครื่องจักรที่ได้รับการรักษากันสนิม; มอเตอร์DC 24V อ่อนความแรง ไม่มีอันตรายต่อร่างกายมนุษย์)

2วัสดุผิว: ผสมความหนาแน่นสูง ยางซิลิโคน ฯลฯ
3. เปลือยางเทียม
พลัง 110V หรือ 220V

ใบรับรอง

CE, ISO

ท่าเรือบรรทุก

เชียงราย, เชียงคิง, ชางไฮ้, กวางโจว, เชียงราย, นิงโบ

การขนส่ง

ทางทะเล ทางรถไฟ ทางอากาศ

     การรับประกัน

12 เดือน

 

 

ใบรับรอง

 

สภาพจริง Mechanical Robotic Bug Animatronic สําหรับสวนสนุก 0

 

รูปภาพสินค้า

สภาพจริง Mechanical Robotic Bug Animatronic สําหรับสวนสนุก 1

 

สภาพจริง Mechanical Robotic Bug Animatronic สําหรับสวนสนุก 2

เป้าหมายหลักของสวนสนุก

1ภารกิจสามประการ: สนุกสนาน สอน สนับสนุน

  • สนุกสนาน:สร้างช่วงเวลา "ว้าว" โอกาสถ่ายรูป และการปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่น่าจดจํา

  • สอน:สะสมวิทยาศาสตร์เข้ากับประสบการณ์ ชีววิทยา ฟิสิกส์การบิน หุ่นยนต์

  • ก่อเหตุ:การดําน้ําหลายประสาท ที่น่าสนใจทุกวัย

2การดําเนินงานที่ดีที่สุด

  • การผ่านสูง:ออกแบบมาเพื่อการปฏิสัมพันธ์วันละพันครั้ง

  • ความทนทานสูงสุดใช้งานตลอด 24 ชั่วโมง กับเวลาหยุดทํางานน้อยที่สุด

  • ความปลอดภัยเป็นอันดับแรกการออกแบบที่ป้องกันผู้เข้าพักตรงกับมาตรฐาน ASTM / ISO ที่เข้มงวด

  • การรวมตัวของนักแสดง:ตัวอักษรที่พาร์คพนักงานสามารถ "เป็นเจ้าภาพ" หรือทํางาน

แนวแบบการใช้งานเชิงหัวข้อ

 
 
ประเภทรถ/พื้นที่ ลักษณะของแมลง บทบาทและการกระทํา โครงการสอน
ดาร์คริด มังกรกระโดดยักษ์ ตัวละคร "กิ๊ด" ที่กระโดดระหว่างชุด สร้างความกลัวในการกระโดด ความแตกต่างของแมลงกับแมงมุม
การดึงดูดทุกสิ่ง โรบอติก แมลง โคลนิ ลําดับการทํางานรายละเอียดที่แสดงระบบชนเผ่า โครงสร้างของแมลงทางสังคม การสื่อสาร
คิวรถยนต์รถยนต์ แมนติสร้าง การเคลื่อนไหวที่ช้าช้าในเส้นคิว ความสัมพันธ์ระหว่างสัตว์เหยื่อกับสัตว์เหยื่อ
เขตเล่นแบบปฏิสัมพันธ์ ผึ้งยักษ์ ผึ้งหลายตัวที่มีลูกผึ้งที่สามารถถอดได้ เพื่อให้เด็กเก็บ กระบวนการปลูกฝุ่น การร่วมมือระหว่างหญ้า
ภาพยนตร์ 4 มิติ เบอร์บาร์เดียร์ บีทเทิล "สเปรย์" ค้อนหมอก (น้ํา) เมื่อถูกคุกคาม กลไกป้องกันทางเคมี
คุณลักษณะ พบและทักทาย ภาพยนตร์ Butterfly ปีกลับอ่อนโยน ถ่ายรูป วงจรชีวิตของผีเสื้อ
การขี่น้ํา สายน้ํา สกีมข้ามพื้นผิวน้ําในพื้นที่คิว ความเครียดบนพื้นผิว การปรับตัว
สถานที่ดึงดูด หมึกไทตัน เสียงกระแทกกระแทกกระแทกกระแทกกระแทก ความหลากหลายทางชีวภาพในป่าฝน การละลาย

 

กรอบการบูรณาการทางการศึกษา

1ชั้น "การศึกษาและความบันเทิง"

  • ชั้นที่ 1: ว้าวทันที(การแสดงภาพ, การเคลื่อนไหว)

  • ชั้นที่ 2: การเรียนรู้โดยเฉพาะ(การสังเกตพฤติกรรมที่แม่นยํา)

  • ชั้นที่ 3: การค้นพบแบบปฏิสัมพันธ์(จอสัมผัส การปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพ)

  • ชั้นที่ 4: ล่องลึก(ลิงค์ไปยังเว็บไซต์, แนะนําการอ่าน)

2การเชื่อมโยงหลักสูตร

  • ประถมศึกษา:วงจรชีวิต สถานที่อยู่อาศัย อัตราธิการพื้นฐาน

  • โรงเรียนมัธยม:ระบบนิเวศ การปรับตัว เครื่องจักรง่ายในหุ่นยนต์

  • ม.ปลาย:วิศวกรรมชีวจักรกล วิศวกรรมหุ่นยนต์ วิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อม

  • ทุกวัย:ข้อความการอนุรักษ์ ความสําคัญของสิ่งมีชีวิตหลากหลาย

3เนื้อหาทางการศึกษา "ไข่อีสเตอร์"

  • รายละเอียดที่ซ่อนไว้:เนื้อเยื่อจุลินทรีย์ที่มองเห็นได้เฉพาะผ่านผู้ชมที่ให้บริการ

  • ข้อความรหัสมอร์ส:ปรสิต "ร้องไห้" ในรูปแบบที่สะกดข้อเท็จจริง

  • อัพเดทระยะเวลา:แลกเปลี่ยนป้ายข้อมูล สําหรับเหตุการณ์ตามฤดูกาล หรือการค้นพบใหม่

การพัฒนาตัวละครและการบูรณาการเรื่อง

1บิโอสต์ตัวละครเต็ม

  • ชื่อและบุคลิกภาพ:บัซผึ้งที่ตื่นเต้นมาก "สตริป" กัปตันเหม็ดที่จริงจัง

  • ประวัติ:วิธีที่พวกมันมาที่สวน และ "บทบาท" ของพวกมันในโลกของแมลง

  • สายลวดตัวละคร:การเล่าเรื่องง่ายๆ ผ่านจุดสัมผัสหลายจุด

2. การเล่าเรื่องรวม

  • ช่วงก่อนแสดงให้เห็นต่อเนื่องปรสิตที่นํามาในคิวปรากฏในระหว่างประสบการณ์

  • โปรแกรม Transmedia:การ์ตูนในแผนที่สวน การแสดงเสียงในวิทยุสวน

  • การผสมผสานระหว่างฤดูกาล:เสื้อผ้าฮาโลวีน เครื่องประดับวันหยุด ที่ยังให้การเคลื่อนไหว

 

ปัจจัย สําคัญ ที่ จะ ทํา ให้ ประสบ ความ สําเร็จ

  1. การบูรณาการอย่างต่อเนื่องการศึกษาดูเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกสนาน ไม่ใช่บทเรียน

  2. ความน่าเชื่อถือของตัวละคร:การเคลื่อนไหวและพฤติกรรมเป็นที่น่าเชื่อถือทางวิทยาศาสตร์

  3. ความน่าเชื่อถือในการปฏิบัติงาน:เวลาทํางาน 99% ในช่วงเวลาที่จอดรถ

  4. ความน่าสนใจหลายรุ่นสนุกกับเด็กๆ ขณะที่ชื่นชอบผู้ใหญ่

  5. การออกแบบรูปแบบ:สร้างช่วงเวลาที่น่าสนใจในอินสตาแกรมได้อย่างเป็นธรรมชาติ

  6. ประสบการณ์ที่สามารถปรับขนาดได้ใช้ได้สําหรับการมองเร็ว หรือการประทับใจที่ยาวนาน

  7. ความสอดคล้องตามประเด็นเหมาะสมกับเรื่องราวและความสวยงามของดินแดน

สรุป

โปรแกรมแมลง animatronic สวนสนุกเป็นตัวแทนจุดสูงสุดของการศึกษาแบบประสบการณ์เมื่อถูกประหารที่

ระดับสูงสุด สิ่งสร้างเหล่านี้

  • กลายเป็นตัวอักษรที่โด่งดังในสวนเป็นตัวจําได้เหมือนตัวปลอมใดๆ

  • ส่งการศึกษา STEM ที่มีความหมายโดยไม่เสียสละค่าบันเทิง

  • สร้างการแตกต่างทางการแข่งขันในตลาดสวนสนุกที่เต็มไปด้วยคน

  • สร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์ระหว่างแขกและธรรมชาติ

  • ทําหน้าที่ชิ้นส่วนโชว์แสดงถึงความสามารถทางเทคโนโลยีของสวน

การนําไปใช้ที่ประสบความสําเร็จมากที่สุด จะเป็นการที่แขกจะออกจากร้านไม่ได้เพียงแค่บอกว่า "มันเจ๋ง!"

การเข้าใจและห่วงใยโลกของแมลงที่น่าทึ่ง ที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับการแสดง

เป็นประตูเข้าสู่สิ่งวิเศษทางชีวภาพ สร้างผู้ชมที่รักษ์สิ่งมีชีวิตด้วยพลังของความประหลาดใจ