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현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 버그 큰 크기

현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 버그 큰 크기

브랜드 이름: Longshang
모델 번호: LSAD052
MOQ: 1
가격: 1999-5999USD
지불 조건: L/C,D/A,D/P,T/T,웨스턴 유니온,MoneyGram
공급 능력: 150 조각/월
상세 정보
원래 장소:
중국
인증:
CE, ISO
제품:
대형 현실적 인공 테마 전시회 애니마트로닉스 곤충
크기:
라이프사이즈
재료:
철골구조물, 스펀지, 모터, 실리콘고무
기술자:
수공
용법:
과학, 교육, 정원, 동물원, 상업용 디스플레이
운송:
바다로, 항공, 철도
선적항:
상하이, 충칭, 심천, 청두, 닝보
포장 세부 사항:
기포 필름, 나무 케이스
강조하다:

전시 애니마트로닉 버그

,

애니마트로닉 버그 큰 크기

,

현실적인 버그 애니메트론

제품 설명

대형 현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 곤충


    

대형 현실적인 인공 테마 전시 Animatronic 곤충은 고급, 몰입 엔터테인먼트 및 교육

제품.이것은 단순한 모델이 아니라 기술과 예술을 통해 특정한 서사적인 환경에 맞춰 생생하게 만들어낸 캐릭터입니다.

다음은 프로젝트 제안이나 고객 이해에 완벽한 개념에서 실행에 이르기까지 이것이 의미하는 바에 대한 상세한 분해입니다.


부문

매개 변수

크기

라이프사이즈

 

  이동

1입을 열고 닫으세요.

2머리 왼쪽에서 오른쪽으로
3울부짖는 소리

통제

적외선 센서


소재

1. 경직 방지 처리 된 기계식 강철 프레임; DC 모터 (24V 약한)인체에 해를 끼치지 않습니다.)

2표면 재료: 고밀도 폼, 실리콘 고무 등
3인공 털
110V 또는 220V

인증서

CE, ISO

로딩 포트

첸두, 춘칭, 상하이, 광저우, 첸젠, 닝보

교통

해상, 철도, 항공

     보증

12개월



인증서


현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 버그 큰 크기 0


제품 전시회


현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 버그 큰 크기 1


현실적인 인공 테마 전시 애니마트론 버그 큰 크기 2


핵심 개념 과 목적

이건 장난감이 아니라 경험의 중심입니다. 그것들은 경의를 불러일으키고, 과학적 개념을 전달하고,

통제된 환경에서 감정적 반응 (놀라움에서 존경하는 두려움) 을 유발합니다.


1크기:일반적으로 5배에서 50배 또는 그 이상의 실제 크기. "거대 개미"는 자동차의 크기가 될 수 있습니다. 이 규모는 시청자에게

곤충 해부학의 복잡하고 복잡한 아름다움을 보통은 간과합니다.


2- 현실적이야정밀한 곤충학에 근거해서 복합 눈의 모든 면, 외골격의 세분화,

날개와 털이 예술적이고 과학적인 정확도로 복제됩니다.


3주제 전시회:그들은 결코 독립적인 존재가 아닙니다. 그들은 더 큰 이야기의 주인공입니다.

비밀세계, 외계인 행성 (지구의 곤충에서 영감을 얻었다), 벌집의 여행, 또는 어두운 판타지 "공충의 공포".


4애니메트론:마술은 움직임과 상호작용에 있습니다. 로봇, 프로그래밍, 센서를 사용하여 생명의 착시감을 만듭니다.

주요 부품 및 기술

1디자인 및 조각

  • 연구:해부학적 정확성을 위해 곤충학자들과 협업합니다.

  • 콘셉트 아트:전시의 주제에 맞는 스타일 프레임 (예를 들어, 현실적이고 약간 스타일리시, 스팀펑크, 빛나는 바이오 뤼미네센트).

  • 디지털 및 물리적 조각:기계에 대한 3D 모델링, 그 다음 독특한 텍스처를 위해 점토 또는 폼으로 세부 사항을 손으로 조각합니다.

  • 곰팡이 제작 및 주름:유연한 실리콘 스킨은 실제적이고 내구적이며 칠할 수 있는 표면을 만들기 위해 곰팡이에서 만들어집니다.

2애니마트로닉스 & 운동

  • 내부 프레임/골격:가볍지만 강한 금속 합금 장착장

  • 액추에이터:전기 모터 (서보, 선형 액추에이터) 는 정확하고 프로그래밍 가능한 움직임을 위해 사용된다.

움직임 (마티스 공격처럼).

  • 모션 컨트롤 시스템:프로그래밍 가능한 컨트롤러 (마이크로 컨트롤러나 쇼 컨트롤러처럼) 는

생생한 움직임 (안테나 경련, 다리 발걸음, 날개 흔들림, 복부 진동)

  • 이동 범위:주요 움직임은 다음과 같습니다.

    • 턱관절열고 닫습니다.

    • 안테나흔들고 감지합니다.

    • 복합 눈독립적인 LED 조명 오마티디아와 함께

    • 다리조정된 다중 관절 순서로 걷습니다.

    • 날개펼쳐지고, 흔들리고, 진동하고,

    • 복부굽는, "침식" 행동.

    • 전체 몸흔들고, 뒤집거나, 위로 올라갑니다.

3템링 및 마무리

  • 그림:깊이, 기상, 생물학적 정확성 (거부, 경고 색상) 을 위해 다층, 에어브러쉬 페인팅.

  • 통합 효과:소음 (기생각, 윙윙거리는 소리, 비명), 대기 안개, 향기 발사체 (예를 들어, 토양 냄새) 및 동기화 된 조명.

4상호작용성 (선택적이지만 강력한)

  • 근접 센서:곤충은 방문객이 다가오면 "반응"합니다. 머리를 돌리고, 움직임을 멈추고, 소리를 내죠.

  • 터치 스크린 키오스크:실제 곤충에 대한 교육 콘텐츠를 제공합니다.

  • 버튼 누르면 활성화:방문자가 특정 행동을 하도록 허용합니다. 곤충을 "원"하거나 날개를 보여주기 같은 것이죠.

대상 장소 및 고객

1자연사 및 과학 박물관:영구 전시나 여행 전시

2고급 동물원 및 곤충관:대표적인 명소로

3테마파크와 다크 라이드:승차 스토리의 애니메트론적 캐릭터로

4쇼핑몰 체험 센터:계절적 또는 영구적 인 추첨으로

5월드 엑스포와 기업 파빌리온:혁신이나 주제적인 메시지를 소개하기 위해서죠.

6영화 및 TV 제작:제작에 필요한 실제적인 효과로


요약하자면, 대형 현실적인 인공 테마 전시회 애니마트로닉 곤충은 예술, 과학, 공학의 교향곡입니다.그것은 변합니다

우리의 가장 작은 동료들은 자연의 재능을 보여주는 기념비적이고 잊을 수 없는 대사로 변했습니다.