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リアルな人工テーマ展 アニマトロニックバグ 大型

リアルな人工テーマ展 アニマトロニックバグ 大型

ブランド名: Longshang
モデル番号: LSAD052
MOQ: 1
価格: 1999-5999USD
支払条件: L/C、D/A、D/P、T/T、ウェスタンユニオン、マネーグラム
供給能力: 150個/月
詳細情報
起源の場所:
中国
証明:
CE, ISO
製品:
大型リアル人工テーマ展示アニマトロニクス昆虫
サイズ:
ライフサイズ
材料:
鋼構造物、スポンジ、モーター、シリコーンゴム
職人:
手作り
使用法:
科学、教育、庭園、動物園、商業展示
交通機関:
海、空、鉄道で
積み込み口:
上海、重慶、深セン、成都、寧波
パッケージの詳細:
気泡フィルム、木製ケース
ハイライト:

展示 アニマトロニックバグ

,

アニマトロニックバグ 大型

,

リアルなバグ アニマトロニック

製品の説明

大型リアルサイズ人工テーマ展示アニマトロニクス昆虫


    

      大型リアルサイズ人工テーマ展示アニマトロニクス昆虫は、没入型のエンターテイメントと教育を提供するハイエンドな製品です。

単なる模型ではなく、特定の物語環境のために技術と芸術性によって命を吹き込まれたキャラクターです。ここでは、コンセプトから実行まで、プロジェクト提案やクライアントの理解に最適な、その詳細な内訳を示します。

アイテム


パラメータ

サイズ

実物大

動き

 

    1. 口の開閉;

  2. 頭の左右の動き;

  3. 咆哮
制御

  赤外線センサー

材料


  1. 防錆処理された機械的スチールフレーム; DCモーター(24V弱

電力、人体に無害);  2. 表面材料:高密度フォーム、シリコンゴムなど。

  3. 人工毛皮
   電源
  110Vまたは220V 証明書

製品ショーケース

積載ポート

  成都、重慶、上海、広州、深セン、寧波

輸送

  海上、鉄道、航空

     

保証  12ヶ月

証明書



製品ショーケース


リアルな人工テーマ展 アニマトロニックバグ 大型 0


コアコンセプトと目的


リアルな人工テーマ展 アニマトロニックバグ 大型 1


リアルな人工テーマ展 アニマトロニックバグ 大型 2


     これらは単なるおもちゃではなく、体験型の中心となるものです。驚きを生み出し、科学的概念を伝え、物語を語り、

制御された環境で感情的な反応(驚きから敬意を払う恐怖まで)を引き起こすために使用されます。

1. 大型サイズ:


通常、実物大の5倍から50倍以上。 「巨大なアリ」は車のサイズになる可能性があります。 このスケールは、通常見過ごしてしまう昆虫の複雑な美しさと複雑さを視聴者に認識させます。

2. リアル:


正確な昆虫学に基づいています。 複眼のあらゆる側面、外骨格のセグメント化、羽と剛毛(毛)は、芸術的かつ科学的な精度で再現されています。

3. テーマ展示:


それらは単独で存在することはありません。 それらはより大きな物語の中のキャラクターです:「石炭紀の巨人」、「バグ:秘密の世界」、「エイリアン惑星(地球の昆虫にインスパイアされた)」、「巣の旅」、またはダークファンタジー「恐怖の昆虫館」。

4. アニマトロニクス:


魔法は動きとインタラクティブ性にあります。 ロボット工学、プログラミング、センサーを使用して、生命の錯覚を作り出します。主要コンポーネントとテクノロジー

1. デザインと彫刻

研究:

  •  解剖学的精度を確保するための昆虫学者とのコラボレーション。コンセプトアート:

  •  展示会のテーマに合ったスタイルフレーム(例:リアル、少し様式化、スチームパンク、光るバイオ発光)。デジタルおよび物理彫刻:

  •  メカニズムの3Dモデリング、その後、ユニークなテクスチャのために粘土またはフォームで詳細を手彫り。型作りとキャスティング:

  •  柔軟なシリコンスキンは、リアルで耐久性があり、塗装可能な表面を作成するために型からキャストされます。2. アニマトロニクスと動き

内部フレーム/スケルトン:

  •  軽量でありながら強力な金属合金アーマチュア。アクチュエーター:

  • 正確でプログラム可能な動きのための電気モーター(サーボ、リニアアクチュエーター)。 より大きく、より強力な動き(カマキリの攻撃など)には、空気圧が使用される場合があります。

モーションコントロールシステム:

  • 「頭脳」。 プログラム可能なコントローラー(マイクロコントローラーやショーコントローラーなど)は、本物そっくりの動き(触角のぴくつき、足の歩行、羽ばたき、腹部の脈動)のために動きをシーケンスします。

可動範囲:

  •  主な動きには以下が含まれます。

    •  開閉。触角

    •  振って感知。複眼

    •  独立したLEDで照らされた個眼。

    •  協調した、多関節の歩行シーケンス。

    •  展開、羽ばたき、または振動。腹部

    •  屈曲、「刺す」動作。全身

    •  揺れ、回転、または立ち上がり。3. テーマと仕上げ

塗装:

  •  深さ、風化、生物学的精度(迷彩、警告色)のための多層、エアブラシ塗装。統合効果:

  •  サウンド(チッター、ブーン、ヒス)、大気中の霧、香料エミッター(例:土の匂い)、同期照明。4. インタラクティブ性(オプションですが強力)

近接センサー:

  •  訪問者が近づくと昆虫が「反応」します—頭を回し、動きを止め、音を発します。タッチスクリーンキオスク:

  •  実際の昆虫に関する教育コンテンツを提供。プッシュボタン起動:

  •  訪問者が昆虫に「呼び出し」や羽の表示などの特定の動作をトリガーできるようにします。ターゲット会場とクライアント

1. 自然史と科学博物館:

 常設または巡回展示用。2. ハイエンド動物園と昆虫館:

 看板アトラクションとして。3. テーマパークとダークライド:

 ライドのストーリーラインにおけるアニマトロニクスキャラクターとして。4. ショッピングモールの体験型センター:

 季節限定または常設の引き寄せ物として。5. 万国博覧会と企業パビリオン:

 イノベーションまたはテーマメッセージを紹介するため。6. 映画とテレビ制作:

 制作の実用的な効果として。     要約すると、大型リアルサイズ人工テーマ展示アニマトロニクス昆虫は、芸術、科学、工学のシンフォニーです。


それは、私たちの最小の共同居住者を、自然の創意工夫の記念碑的で忘れられない大使に変え、すべてがキュレーションされた物語の魅力的なフレームの中にあります。