| Nom De Marque: | Longshang |
| Numéro De Modèle: | LSAD052 |
| MOQ: | 1 |
| Prix: | 1999-5999USD |
| Conditions De Paiement: | LC, D/A, D/P, T/T, Western Union, MoneyGram |
| Capacité à Fournir: | 150 pièces par mois |
Exposition thématique animatronique d'insectes artificiels réalistes de grande taille
Un insecte animatronique d'exposition thématique artificielle réaliste de grande taille est un produit de divertissement et d'éducation haut de gamme et immersif.
Ce n'est pas seulement un modèle ; c'est un personnage qui prend vie grâce à la technologie et à l'art pour un environnement narratif spécifique.Voici une ventilation détaillée de ce que cela implique, de la conception à l'exécution, parfaite pour une proposition de projet ou la compréhension du client.
Articles
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Paramètres |
Taille |
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Taille réelle |
Mouvements |
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1. Ouverture et fermeture de la bouche ; |
2. Tête de gauche à droite ; 3. Rugissement |
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Capteur infrarouge |
Matériel |
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1. Cadre en acier mécanique traité antirouille ; moteur CC (24 V faible |
puissance, sans danger pour le corps humain) ; 2. Matériau de surface : mousse haute densité, caoutchouc silicone, etc. 3. Fourrure artificielle
Puissance
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| 110v ou 220V | Certificats |
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Présentation du produit |
Port de chargement |
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Chengdu, Chongqing, Shanghai, Guangzhou, Shenzhen, Ningbo |
Transport |
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Par mer, chemin de fer, air |
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Garantie 12 mois |
Certificats |
Présentation du produit
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Concept de base et objectif
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provoquer une réponse émotionnelle (de l'émerveillement à la peur respectueuse) dans un environnement contrôlé.
1. Grande taille :
Généralement de 5 à 50 fois la taille réelle ou plus. Une "fourmi géante" pourrait avoir la taille d'une voiture. Cette échelle oblige les spectateurs à voir lebeauté et la complexité complexes de l'anatomie des insectes qu'ils négligeraient normalement.
2. Réaliste :
Basé sur une entomologie précise. Chaque facette d'un œil composé, la segmentation de l'exosquelette, la texture deles ailes et les soies (poils) sont reproduites avec une précision artistique et scientifique.
3. Exposition thématique :
Ils ne sont jamais autonomes. Ce sont des personnages au sein d'une histoire plus large : "Géants du Carbonifère", "Insectes :Le monde secret", "Planète extraterrestre (inspirée des insectes de la Terre)", "Le voyage d'une ruche" ou un "Insectarium d'horreurs" de dark fantasy.
4. Animatronique :
La magie réside dans le mouvement et l'interactivité. Ils utilisent la robotique, la programmation et des capteurs pour créer l'illusion de la vie.Composants clés et technologie
Collaboration avec des entomologistes pour une précision anatomique.Concept Art :
Images de style qui correspondent au thème de l'exposition (par exemple, réaliste, légèrement stylisé, steampunk, bioluminescent brillant).Sculpture numérique et physique :
Modélisation 3D pour la mécanique, suivie d'une sculpture manuelle des détails en argile ou en mousse pour des textures uniques.Fabrication de moules et moulage :
Des peaux en silicone souple sont moulées à partir de moules pour créer des surfaces réalistes, durables et peignables.2. Animatronique et mouvement
Armatures en alliage métallique légères mais solides.Actionneurs :
Moteurs électriques (servos, actionneurs linéaires) pour un mouvement précis et programmable. La pneumatique peut être utilisée pour des mouvements plus grands et plus fortsmouvements (comme une frappe de mante religieuse).
Système de contrôle de mouvement :
Le "cerveau". Un contrôleur programmable (comme un microcontrôleur ou un contrôleur de spectacle) séquence les mouvements pourmouvement réaliste (tremblement d'antenne, pas de jambe, battement d'ailes, pulsation de l'abdomen).
Amplitude de mouvement :
Les mouvements clés incluent :Mandibules
ouverture/fermeture.Antennes
agiter et sentir.Yeux composés
avec des ommatidies éclairées par des LED indépendantes.Jambes
en séquences de marche coordonnées et multi-articulées.Ailes
dépliage, battement ou vibration.Abdomen
flexion, action "piquante".Corps entier
se balancer, tourner ou se cabrer.3. Thèmes et finitions
Peinture multicouche, aérographe pour la profondeur, les intempéries et la précision biologique (camouflage, couleurs d'avertissement).Effets intégrés :
Son (gazouillement, bourdonnement, sifflement), brouillard atmosphérique, émetteurs de parfum (par exemple, odeur terreuse) et éclairage synchronisé.4. Interactivité (facultatif mais puissant)
L'insecte "réagit" à l'approche des visiteurs : il tourne la tête, arrête de bouger, émet un son.Bornes à écran tactile :
Fournir un contenu éducatif sur le véritable insecte.Activations par bouton-poussoir :
Permet aux visiteurs de déclencher une action spécifique, comme faire "appeler" l'insecte ou afficher ses ailes.Lieux et clients cibles
Pour des expositions permanentes ou itinérantes.2. Zoos et insectariums haut de gamme :
En tant qu'attractions phares.3. Parcs à thème et manèges sombres :
En tant que personnages animatroniques dans le scénario d'un manège.4. Centres expérientiels de centres commerciaux :
En tant qu'attractions saisonnières ou permanentes.5. Expositions universelles et pavillons d'entreprise :
Pour présenter l'innovation ou un message thématique.6. Production cinématographique et télévisuelle :
En tant qu'effets pratiques pour les productions. En résumé, un insecte animatronique d'exposition thématique artificielle réaliste de grande taille est une symphonie d'art, de science et d'ingénierie.
Il transformenos plus petits cohabitants en ambassadeurs monumentaux et inoubliables de l'ingéniosité de la nature, le tout dans le cadre convaincant d'une histoire organisée.