Produk
Rumah / Produk / Serangga Animatronik /

Pameran Tema Artifisial Realistis Bug Animatronik Ukuran Besar

Pameran Tema Artifisial Realistis Bug Animatronik Ukuran Besar

Nama merek: Longshang
Nomor Model: LSAD052
MOQ: 1
Harga: 1999-5999USD
Ketentuan Pembayaran: L/C,D/A,D/P,T/T,Western Union,MoneyGram
Kemampuan Penyediaan: 150 Potongan/bulan
Informasi Rinci
Tempat asal:
Cina
Sertifikasi:
CE, ISO
Produk:
Pameran Bertema Buatan Realistis Ukuran Besar Serangga Animatronik
Ukuran:
Hidupkan
Bahan:
Struktur Baja, Spons, Motor, Karet silikon
Tukang:
buatan tangan
Penggunaan:
Sains, Pendidikan, Taman, Kebun Binatang, Tampilan Komersial
Angkutan:
Melalui Laut, Udara, Kereta Api
Pelabuhan Pemuatan:
Shanghai, Chongqing, Shenzhen, Chengdu, Ningbo
Kemasan rincian:
Film gelembung udara, kotak kayu
Menyoroti:

pameran animatronic bug

,

animatronic bug ukuran besar

,

animatronik bug realistis

Deskripsi Produk

Pameran Bertema Buatan Realistis Ukuran Besar Serangga Animatronik


    

      Serangga Animatronik Pameran Bertema Buatan Realistis Ukuran Besar adalah hiburan dan pendidikan kelas atas yang imersif

produk. Ini bukan hanya model; ini adalah karakter yang dihidupkan melalui teknologi dan seni untuk lingkungan naratif tertentu.

Berikut adalah rincian terperinci tentang apa yang diperlukan, dari konsep hingga eksekusi, cocok untuk proposal proyek atau pemahaman klien.


Item

Parameter

Ukuran

Ukuran sebenarnya

 

  Gerakan

  1. Mulut membuka dan menutup;

  2. Kepala dari kiri ke kanan;
  3. Mengaum

Kontrol

  Sensor Inframerah


Material

  1. Rangka baja mekanis yang diperlakukan anti karat; motor DC (24V lemah daya, tidak membahayakan tubuh manusia);

  2. Bahan permukaan: busa kepadatan tinggi, karet silikon, dll.
  3. Bulu buatan
   Daya   110v atau 220V

Sertifikat

  CE, ISO

Pelabuhan Pemuatan

  Chengdu, Chongqing, Shanghai, Guangzhou, Shenzhen, Ningbo

Transportasi

  Melalui Laut, Kereta Api, Udara

     Garansi

  12 bulan



Sertifikat


Pameran Tema Artifisial Realistis Bug Animatronik Ukuran Besar 0


Tampilan Produk


Pameran Tema Artifisial Realistis Bug Animatronik Ukuran Besar 1


Pameran Tema Artifisial Realistis Bug Animatronik Ukuran Besar 2


Konsep & Tujuan Inti

     Ini bukan mainan, tetapi pusat pengalaman. Mereka digunakan untuk menciptakan kekaguman, menyampaikan konsep ilmiah, menceritakan sebuah kisah, dan

membangkitkan respons emosional (dari keheranan hingga rasa hormat) di lingkungan yang terkendali.


1. Ukuran Besar: Biasanya 5x hingga 50x ukuran sebenarnya atau lebih. "Semut raksasa" bisa seukuran mobil. Skala ini memaksa pemirsa untuk melihat

keindahan dan kompleksitas anatomi serangga yang rumit yang biasanya mereka abaikan.


2. Realistis: Berdasarkan entomologi yang tepat. Setiap aspek mata majemuk, segmentasi eksoskeleton, tekstur

sayap dan setae (rambut) direplikasi dengan akurasi artistik dan ilmiah.


3. Pameran Bertema: Mereka tidak pernah berdiri sendiri. Mereka adalah karakter dalam cerita yang lebih besar: "Raksasa Karbon", "Serangga:

Dunia Rahasia," "Planet Alien (terinspirasi oleh serangga Bumi)," "Perjalanan Sarang," atau "Insectarium Horor" fantasi gelap.


4. Animatronik: Keajaiban terletak pada gerakan dan interaktivitas. Mereka menggunakan robotika, pemrograman, dan sensor untuk menciptakan ilusi kehidupan.

Komponen & Teknologi Utama

1. Desain & Pematungan

  • Penelitian: Kolaborasi dengan ahli entomologi untuk akurasi anatomis.

  • Seni Konsep: Bingkai gaya yang sesuai dengan tema pameran (misalnya, realistis, sedikit bergaya, steampunk, bercahaya bio-luminescent).

  • Pemodelan Digital & Fisik: Pemodelan 3D untuk mekanik, diikuti dengan pematungan detail dengan tangan dalam tanah liat atau busa untuk tekstur unik.

  • Pembuatan Cetakan & Pengecoran: Kulit silikon fleksibel dicetak dari cetakan untuk menciptakan permukaan yang realistis, tahan lama, dan dapat dicat.

2. Animatronik & Gerakan

  • Rangka/Kerangka Internal: Armatur paduan logam ringan namun kuat.

  • Aktuator: Motor listrik (servo, aktuator linier) untuk gerakan yang tepat dan dapat diprogram. Pneumatik dapat digunakan untuk yang lebih besar, lebih kuat

gerakan (seperti serangan belalang sembah).

  • Sistem Kontrol Gerak: "Otak." Pengontrol yang dapat diprogram (seperti mikrokontroler atau pengontrol pertunjukan) mengurutkan gerakan untuk

gerakan seperti kehidupan (kedutan antena, langkah kaki, kepakan sayap, berdenyutnya perut).

  • Rentang Gerak: Gerakan utama meliputi:

    • Rahang membuka/menutup.

    • Antena melambai dan merasakan.

    • Mata Majemuk dengan ommatidia yang diterangi LED independen.

    • Kaki dalam urutan berjalan terkoordinasi, multi-sendi.

    • Sayap terbuka, mengepak, atau bergetar.

    • Perut aksi menekuk, "menyengat".

    • Seluruh Tubuh bergoyang, berputar, atau berdiri.

3. Penataan Tema & Penyelesaian

  • Pengecatan: Pengecatan berlapis-lapis, semprot udara untuk kedalaman, pelapukan, dan akurasi biologis (kamuflase, warna peringatan).

  • Efek Terpadu: Suara (berkicau, berdengung, mendesis), kabut atmosfer, emitor aroma (misalnya, bau tanah), dan pencahayaan yang disinkronkan.

4. Interaktivitas (Opsional tetapi Kuat)

  • Sensor Jarak: Serangga "bereaksi" saat pengunjung mendekat—memalingkan kepalanya, berhenti bergerak, mengeluarkan suara.

  • Kios Layar Sentuh: Menyediakan konten pendidikan tentang serangga asli.

  • Aktivasi Tombol Tekan: Memungkinkan pengunjung untuk memicu tindakan tertentu, seperti membuat serangga "memanggil" atau menampilkan sayapnya.

Tempat & Klien Sasaran

1. Museum Sejarah Alam & Sains: Untuk pameran permanen atau tur.

2. Kebun Binatang & Insectarium Kelas Atas: Sebagai atraksi khas.

3. Taman Hiburan & Wahana Gelap: Sebagai karakter animatronik dalam alur cerita wahana.

4. Pusat Pengalaman Mal Perbelanjaan: Sebagai daya tarik musiman atau permanen.

5. Pameran Dunia & Paviliun Perusahaan: Untuk menampilkan inovasi atau pesan tematik.

6. Produksi Film & TV: Sebagai efek praktis untuk produksi.


     Singkatnya, Serangga Animatronik Pameran Bertema Buatan Realistis Ukuran Besar adalah simfoni seni, sains, dan teknik. Itu mengubah

penghuni terkecil kita menjadi duta besar kejeniusan alam yang monumental dan tak terlupakan, semuanya dalam bingkai cerita yang dikurasi.