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シリコンゴム 隠れた足 リアルな歩行恐竜 コスチューム velociraptorスーツ

シリコンゴム 隠れた足 リアルな歩行恐竜 コスチューム velociraptorスーツ

ブランド名: Longshang
モデル番号: LSAD084
MOQ: 1
価格: 1999-2999USD
支払条件: T/T、L/C、ウェスタンユニオン
供給能力: 150単位/月
詳細情報
起源の場所:
中国
証明:
CE, ISO
製品:
リアルなシリコーンゴム隠し脚ウォーキング恐竜マスコットコスチューム
タイプ:
恐竜マスコット
サイズ:
長さ4メートル
色:
カスタマイズされた
材料:
ステンレス鋼構造、スポンジ、シリコンゴム、モバイルバッテリー
使用法:
クリスマスのお祝い、休日の雰囲気
パッケージ:
気泡フィルム、木製ケース
パッケージの詳細:
気泡フィルムで包み、木製ケースに梱包します
ハイライト:

隠れた足 リアルな歩行恐竜の衣装

,

リアルなヴェロキラプトルスーツ

,

ウォーキングヴェロキラプトルスーツ

製品の説明

リアルなシリコンラバー隠れ脚ウォーキング恐竜マスコットコスチューム

 

 

    リアルなシリコンラバー隠れ脚ウォーキング恐竜マスコットコスチュームは、

ストリートムード と クローズアップキャラクターイリュージョンの頂点を表しています。このデザインは、従来の

人間の脚が露わになるというマスコットの問題を解決し、シームレスで、驚くほどリアルな生き物が自力で4本(または2本)の

恐竜の脚で歩いているように見えるようにします。没入型のテーマパーク、ハイエンドのプロモーションイベント、映画の

質の高いライブ体験に最適なツールです。

コアイリュージョン:「生きている恐竜」効果

主な目的は、人間の姿を消すことです。パフォーマーの脚は完全に隠され、視覚的に

恐竜の脚に置き換えられ、途切れることのない、解剖学的に正しいシルエットを作り出します。これは、

人間工学に基づいたエンジニアリング、強制遠近法、超リアルな素材の組み合わせによって実現されます。

 

 

  製品説明

 

特徴

  説明

サイズ

長さ4メートル

   写真またはカスタマイズされたものとして

サウンド

  恐竜の咆哮

 

 

動き

  調整可能(価格は動きの要件によって異なります)

 1. 口の開閉;

 2. 頭を左に 右に;
 3. 尾のスイング;
 4. 目の瞬き

 5. 人々とのインタラクション

コントロール

  手動操作

バッテリー

  パワーバンク

重量

  15kg-20kg(正確な重量は製品の形状によって異なります)

証明書

  CE、ISO

    パッケージ

 恐竜の乗り物はエアバブルフィルムで包まれ、木製のケースに梱包されます。

  輸送

  海上、航空、鉄道

  輸出入港

  成都、重慶、深セン、広州、上海、寧波

   保証

  12ヶ月

 

証明書

 

シリコンゴム 隠れた足 リアルな歩行恐竜 コスチューム  velociraptorスーツ 0

  

製品ショーケース

 

シリコンゴム 隠れた足 リアルな歩行恐竜 コスチューム  velociraptorスーツ 1

 

シリコンゴム 隠れた足 リアルな歩行恐竜 コスチューム  velociraptorスーツ 2

 

イリュージョンの3つのシステム

1. 運動とシャーシシステム(隠れたメカニズム)

これは特許取得済みの秘密です。パフォーマーは 内部で 恐竜の体の中で歩き、自分の脚で

コスチュームの脚を動かします。

  • 四足歩行システム(ケラトプス科、竜脚類用):

    • パフォーマーは、胴体内で 直立 します。

    • 恐竜の 4本の脚は機械的な延長です。前脚はパフォーマーの

         プッシュロッドリンケージ(恐竜の肩から伸びる人形の棒のようなもの)を介して手で操作されます。後脚は、

         軽量で剛性の高い「フォローレッグ」のシステムを介して、パフォーマー自身の脚に直接接続されています。

    • パフォーマーの自然な歩容によって100%制御される、指行性(つま先歩行)姿勢ですが、 パフォーマーが歩くと、恐竜の後ろ脚が完全に同期して動きます。パフォーマーの腕は、

        前脚を制御し、説得力のある四足歩行の歩容を作り出します。

  • 二足歩行システム(T-Rex、ラプター用):

    • これは 恐竜の脚として偽装された関節式ステッキを使用します。

    • パフォーマーの足は、恐竜の脚の 足首/足の部分 にあります。彼らの膝は恐竜の

         「膝」関節を機械的なリンケージを介して制御します。

    • 恐竜の太ももは中空のシェルで、パフォーマーの実際の太ももを収容します。コスチュームの体は、

         肩のハーネスから吊り下げられているため、パフォーマーの体重は自分の脚にかかりますが、恐竜の脚のように見えます。

結果:

    • パフォーマーの自然な歩容によって100%制御される、指行性(つま先歩行)姿勢ですが、         完全に人間らしくないように見えます。

2. 超リアルなシリコンラバー構造(スキン)

現実性と耐久性のために、素材の選択がすべてです。

素材:

  • プラチナ硬化シリコンラバー  は、映画のプロテーゼとハイエンドのアニマトロニクスの業界標準です。利点:

    • 非常にリアルな質感で、本物そっくりのディテールで塗装でき、耐久性があり、柔軟性があり、自己         スキンニング(継ぎ目はほとんど見えません)。また、

非アレルギー性で、お手入れも簡単です。構造:

  • スキンオーバーフォーム:

    • 詳細で柔軟なシリコン「スキン」は、実際の粘土彫刻から型を取って鋳造されます。この         スキンは、彫刻された

高密度フォームの筋肉構造 に慎重にフィットさせます。これは、内部シャーシに取り付けられています。アンダームービングディテール:

    • スキンは、恐竜が動くときにリアルなシワや         ストレッチを可能にするために、キーポイント(関節上)で機械的に取り付けられており、「だぶだぶのスーツ」の外観を防ぎます。

塗装とディテール:

  • 層状にエアブラシ:ベースの肌の色、より深い筋肉の色、静脈、まだら模様、そして最後に、     半透明のシリコン

 に、肌のような毛穴の質感を出すために、埋め込まれたフロッキングが施されています。汚れ、ほこり、そして「スケールシャイン    は、環境的なストーリーテリングのために追加されます。3. パフォーマーのコックピットと人間工学(人間的要素)

パフォーマーが不快な場合、イリュージョンは消滅します。

ビジョン:

 パフォーマーは、

  • 複数の隠れたカメラシステムを通して見ます。小さなCMOSカメラが、     鼻孔、目の尾根、または鱗 に埋め込まれています。フィードは、胸の内側または軽量のVRスタイルのヘッドセットに取り付けられたモニターに送られます。

    これにより、完全で遮るもののない視野が得られます。冷却と換気:

 パフォーマー用の 

  • 必須の液体冷却ベスト は、小型のバッテリー駆動の     チラーユニットに接続されています。頭/首の空洞には、熱気を排出するための独自の排気ファンシステムがあります。コントロールとフィードバック:

頭の回転(胸に取り付けられたジョイスティック経由)と顎の開閉のためのシンプルな機械的リンケージ

  •      (口のトリガー経由)。パフォーマーは、メカニズムの抵抗を感じ、微妙な

      パフォーマンスのための重要な触覚フィードバックを提供します。オーディオ: ヘッドセットマイク付きのボイスモジュレーターにより、うなり声、息遣い、ヒス音を出すことができます。胸の内側にある小さな隠れたスピーカー

    または

  • 首は音を投影します。パフォーマンスプロファイル:究極のローミングアクター

このコスチュームは、ゆっくりとした、意図的な、キャラクター主導のパフォーマンス


 用です。それはアクロバットではなく、存在感です。

キャラクターの行動:好奇心旺盛な観察者: ゆっくりと重い頭の回転。空気を嗅ぐ(鼻孔から安全で無臭の演劇用フォグのパフによって活性化)。

  • 優しい巨人:

    •  頭を下げて子供の目の高さにし、ゆっくりと瞬きをします。捕食者のストーカー:

 ゆっくりと重みのある歩行で、焦点を合わせた目の動きがあり、トレーナー/キーパーに従っている可能性があります。

    • インタラクションプロトコル: 重量と限られた視力のため、インタラクションは厳密に管理されています。

    • 常に 2人のハンドラー

  • (「古生物学者」または「レンジャー」)が同行し、群衆を制御し、安全で、       ステージングされたインタラクションを促進します。

    • 恐竜は 触れ始めません。ハンドラーが子供の手をガイドして、鼻や側面に触れることを許可する場合があります。写真撮影の機会はポーズをとって静止しています。

価値:比類のない没入型リアリズム

    • このコスチュームは、すべてのイベント向けではありません。これは、プレミアム、低スループット、高インパクト アトラクションです。

    • アプリケーション:

テーマパークのアイコンキャラクター:

 「ジュラシックワールド」の土地のヘッドラインローミング恐竜。映画のプレミアとハイエンドのローンチイベント。博物館の展示会のオープニングまたは特別な「夜の博物館」イベント。

  • ウルトラエクスクルーシブな企業体験。

    • それは、アニマトロニクスと生きている生き物の間の境界線をぼかす

    • レベルの信憑性を生み出し、深い

    • 畏敬の念とソーシャルメディアのバイラリティを生み出します。これは、本物の恐竜を群衆の中を歩くことに最も近いものであり、没入型エンターテインメントの純粋主義者にとっての聖杯となっています。目的は、見られるだけでなく、

    • 信じられること

 

です。