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アミューズメントステージ 大人用歩行恐竜コスチューム ロボット小道具 パフォーマンス

アミューズメントステージ 大人用歩行恐竜コスチューム ロボット小道具 パフォーマンス

ブランド名: Longshang
モデル番号: LSAD082
MOQ: 1
価格: 1999-2999USD
支払条件: T/T、L/C、ウェスタンユニオン
供給能力: 150単位/月
詳細情報
起源の場所:
中国
証明:
CE, ISO
製品:
アミューズメントステージロボット小道具パフォーマンスアニマトロニクス恐竜コスチューム
タイプ:
恐竜マスコット
サイズ:
長さ4メートル
色:
カスタマイズされた
材料:
ステンレス鋼構造、スポンジ、シリコンゴム、モバイルバッテリー
使用法:
クリスマスのお祝い、休日の雰囲気
パッケージ:
気泡フィルム、木製ケース
パッケージの詳細:
気泡フィルムで包み、木製ケースに梱包します
ハイライト:

歩行型大人恐竜コスチューム

,

カスタマイズされた大人用恐竜コスチューム

,

カスタマイズされた大人用歩行恐竜コスチューム

製品の説明

アミューズメントステージロボット小道具パフォーマンスアニマトロニクス恐竜コスチューム



アンプnbsp;アミューズメントステージロボット小道具パフォーマンスアニマトロニクス恐竜コスチュームは最高峰を表しています

ライブキャラクターパフォーマンス技術の最前線。これは、演劇グレード、パフォーマー操作のロボット

システム脚本のあるショー、スタントシーケンス、ステージまたは

専用のパフォーマンスアリーナでの観客との高いインタラクションのために設計されています。

コアビジョン:究極の先史時代のパフォーマー

これはウォークアラウンドコスチュームではありません。これは、ダイナミックなステージアクター脚本のあるドラマ、コメディを届けることができます。

そして畏敬の念。主要な映画フランチャイズから生き返った生き物だと考えてください。これは、

人形劇の芸術とロボット工学の精度を組み合わせたもの。



製品の説明


特徴

 説明

サイズ

4メートル

写真またはカスタマイズされたもの

サウンド

恐竜の咆哮

 

 

動き

調整可能(価格は動きの要件によって異なります)

1. 口の開閉;

2. 頭を左に右;
3. 尾のスイング;
4. 目の点滅

5. 人々とのインタラクション

コントロール

手動操作

バッテリー

パワーバンク

重量

15kg-20kg(正確な重量は製品の形状によって異なります)

証明書

CE、ISO

パッケージ

恐竜の乗り物はエアバブルフィルムで包まれ、木製のケースに梱包されます。

交通手段

海、空、鉄道

積載ポート

成都、重慶、深セン、広州、上海、寧波

保証

12ヶ月


証明書


アミューズメントステージ 大人用歩行恐竜コスチューム ロボット小道具 パフォーマンス 0

製品ショーケース

三本柱システム:パフォーマー、ロボット工学、演劇デザイン


アミューズメントステージ 大人用歩行恐竜コスチューム ロボット小道具 パフォーマンス 1


アミューズメントステージ 大人用歩行恐竜コスチューム ロボット小道具 パフォーマンス 2


1. パイロットパフォーマーのコックピット(コアインターフェース)

パフォーマーは、洗練された機械の中の頭脳であり魂です。

人間工学に基づいた外骨格:

  • パフォーマーの胴体と腕を変換するカーボンファイバーまたはアルミニウムのハーネス動きを恐竜の動きに。前傾すると恐竜が突進し、胴体をひねると恐竜が向きを変えます。

高度なビジョンとHUD:

  • パフォーマーは、VRスタイルのヘッドセット複数の高解像度からのフィードを表示しますカメラ(鼻孔、目、またはクレスト内)。オーバーレイデータ(バッテリー寿命、システムステータス、プリセットアニメーションキュー)は、

ヘッドアップディスプレイ(HUD)

に表示されます。マスターコントロールガントレット:

  • フォースフィードバックジョイスティックマクロ四肢制御用。

    • 触覚トリガー顎を操作するため(圧力感知バイト)。

    • ジェスチャーセンサー指の動きで、事前にプログラムされたシーケンス(咆哮、脅威の表示、死のシーン)をトリガーします。

    • ボーカルシステム:効果(咆哮、うなり声、ヒス音)を備えたプロのボイスモジュレーターと、リアルな

  • 顎の動きと同期した発声。2. 高トルクロボットアニマトロニクス(筋肉)

これは、エンジニアリングが芸術と出会う場所です。システムは、


再現性、パワー、流動性

のために設計されています。首と頭のアセンブリ:

  • 3軸移動(パン、チルト、ロール):本物そっくりのスキャン、うなずき、揺れ。

    • 高速ジョーアクチュエーター:ゆっくりとした意図的なスナップと、稲妻のように速い「ストライク」モーションの両方が可能です。

    • 独立したまぶた&目の動き:目はターゲットを追跡できます(HUD内のパフォーマーの視線追跡または、

    • 別のオペレーター)頭が独立して動いている間。前肢と爪のシステム:

油圧または高トルクサーボ駆動のアーム。

  • ジェスチャー、ポイント、スワイプ(安全に)でき、小道具と対話できます(偽の岩を持ち上げたり、別の俳優を突いたり)。爪は、小道具のフォームの岩を「粉砕」するのに十分な力で開閉できます。

    • 尾のアクチュエーション:

    • 静的ではありません。2つの方法:

  • プライマリパフォーマー制御:ヒップマウントジョイスティックまたはモーションセンサー経由。

    • セカンダリパフォーマー/ AIアシスト:より小さな「テールパペット」コスチュームのフォローパフォーマー、または事前にプログラムされた

    • 一定で信じられる動きを維持するための「アイドルスウェイ」。移動システム:

オプションA

  • : パフォーマーの脚(二足歩行恐竜):パフォーマー自身の脚は恐竜の後ろ足にあり、高い

    • ハイテクの足場または高さと指行性の歩行のための動力付きの脚の延長を使用しています。オプションB

: シャーシベース(四足歩行/大型恐竜):

  • 上半身は、サイレント、電動コックピットのフットペダルとジャイロスコープを介して操作されるシャーシ(変更されたセグウェイベースまたは追跡車両など)。

3. 演劇的な生き物のデザインと耐久性(イリュージョン)


熱いステージライトの下で毎日のパフォーマンスの厳しさに耐えるように構築されています。

スキン&テクスチャ:

  • シリコンベースのスキン 軽量フォームの筋肉構造の上。シリコンは耐久性があり、詳細なペイントを受け入れ、そして現実的に動きます。スケールの場合、

重なり合う柔軟なウレタンプレート伸縮性のあるメッシュ基板に取り付けられています。「ヒーロー」の詳細:

  • 取り外し可能で、壊れやすい小道具 ステージングされた戦闘用:「スナップ」できる角、「傷」を明らかにできる皮膚LED照明による血液効果。

統合されたショー照明:

  • 目:

    • 高出力LEDとフォーカスレンズにより、不気味に光ったり、死のシーンで「薄暗く」したりできます。口:

    • 舌と歯のUV反応性塗料、ショー照明の下で劇的な効果のためにブラックライトLEDで照らされています。生化学的効果:

    • 口の中に隠されたポート演劇的な霧(「熱い息」の場合)または水ミスト(「唾液」の場合咆哮)。

クイックチェンジシステム:

  • ショー間で異なるキャラクター(たとえば、「戦闘で損傷した」T-rex対「健康な」T-rex)。

ステージパフォーマンスとショーの統合


このアニマトロニクスは、脚本のあるショーの主要なキャストメンバーです。

ショーの例:

  • 1. 「最後のラプター」:

訓練されたラプターがハンドラーを攻撃し、振り付けられた戦いに至るドラマチックなショーアクロバットは槍とネットを使用しています。

2. 「恐竜救助隊」:


不器用なT-rexがパークレンジャーを助けようとし、混乱とスリルを引き起こすコメディショー転倒と小道具の破壊を使用)。

3. 「白亜紀の王」:


ライバル(2番目のアニマトロニクスまたは投影された対戦相手)に対して領土を守る孤独なティラノサウルスレックスの壮大なディスプレイ。

演出のコントロール:

  • キューベースのパフォーマンス:

    • パフォーマーは、ショー前のタイムラインに従います。ステージマネージャー特定のロボットをトリガーできますワイヤレスショーコントロール(例:QLab、Medialon)を介したシーケンス(花火との同期した咆哮など)。

ライブインタラクション:


  • 即興の瞬間(ショー後の「ベビー恐竜」のミートアンドグリートなど)の場合、パフォーマー完全に手動の「パペット」モードに切り替えて、穏やかなインタラクションを行うことができます。

価値提案:決定的な魅力

このレベルのアニマトロニクス衣装:

伝説のショーを作成します:

  1. あなたの公園の最もマーケティングされたライブエンターテインメントの基礎となります。リピートビジテーションを促進します:

  2. 「恐竜ショーを見なければならない!」は、主要なゲストのマントラになります。大規模なメディアを生成します:

  3. 無料の広告として機能する息を呑むような、共有可能なコンテンツを提供します。技術的な腕前を披露します:

  4. あなたの会場を没入型エンターテインメントテクノロジーのリーダーとして位置付けます。それは、


芸術、エンジニアリング、パフォーマンスをブレンドして、単にあなたのステージに足を踏み入れるだけでなく、

所有する生きている、呼吸する恐竜を作成することの頂点です。